在无聊的公司里,主角试图活跃公司气氛,最终却遭到了老板的惩罚。 之后,主角决定教训他的老板。
这是一款2D像素游戏闯关类游戏。主角需要同事们的帮助,克服重重困难,到达老板的房间。
游戏引擎为虚幻引擎,关卡中的模型使用 Maya 进行了简单的构建。通过虚幻5的蓝图系统将这些模型自选转换成关卡中的陷阱机关。
游戏使用的引擎是虚幻引擎,游戏中除了摆放在场景周围充当背景的道具和贴图是使用虚幻商店的免费素材,以及虚幻引擎默认的人物模型以外,所有的游戏功能都是由开发者自己编程实现的。其中互动道具的模型都是使用Maya搭建模型,然后通过虚幻引擎的蓝图系统实现所有的游戏功能。